> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://wiki.cl-launcher.app/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# Налаштування

> Пам'ять, шлях до гри, вигляд лаунчера, залежності, бекапи, логи та модулі CL-Launcher.

Глобальні налаштування відкриваються у вкладці **Налаштування**. Вони зберігаються у файлі `Data/UserSaves.json` у папці лаунчера. Як скинути їх до стандартних, дивіться у [Вирішенні проблем](https://wiki.cl-launcher.app/troubleshooting.md).

## Гра

| Параметр | За замовчуванням | Що робить |
| - | - | - |
| Оперативна пам'ять (RAM) | 2048 МБ | Скільки пам'яті виділяти Minecraft. Рекомендації дивіться у [Вимогах та Java](https://wiki.cl-launcher.app/java.md). |
| Роздільна здатність вікна | 800 × 600 | Розмір вікна гри під час запуску. |
| Повноекранний режим | Вимкнено | Запуск гри одразу на весь екран. |
| Шлях до гри | Стандартна тека лаунчера | Де зберігаються версії, збірки, світи та скріншоти. |
| Закривати лаунчер після запуску гри | Вимкнено | Лаунчер закривається, щойно стартує Minecraft. |
| Офлайн-режим збірок | Вимкнено | Запуск збірок без перевірки та завантаження файлів з інтернету. |

> [!NOTE]
>
> Окремого поля для аргументів JVM у глобальних налаштуваннях немає. Шлях до Java лаунчер визначає сам; для збірки його можна вказати вручну (дивіться нижче).

## Налаштування окремої збірки

Кожна збірка має власні параметри, які перекривають глобальні:

* **RAM** (за замовчуванням 4096 МБ; мінімальне значення лаунчер ставить як чверть від максимального, але не менше 512 МБ);
* **розмір вікна** гри;
* **шлях до Java**, якщо потрібна конкретна версія;
* **консоль логів** під час гри;
* **автовхід на сервер**: IP і порт у форматі `ip:порт`.

Там же є кнопка **Відновити збірку**: вона перевіряє файли за маніфестом і дозавантажує відсутні.

## Моди та залежності

* **Автозавантаження залежностей** (за замовчуванням вимкнено). Під час встановлення мода лаунчер сам завантажує бібліотеки, від яких він залежить. Дивіться [Як завантажувати моди](https://wiki.cl-launcher.app/mods.md).

## Вигляд

* **Тема**: за замовчуванням темна.
* **Кольори**: розділів, фону, додаткових елементів, тексту та кнопок.
* **Фонове зображення** лаунчера, а також фон і колір смуги на екрані завантаження.
* **Ефект скла** (за замовчуванням вимкнено).
* **Масштаб інтерфейсу** (за замовчуванням 100%).
* **Звуки** інтерфейсу (за замовчуванням увімкнено).
* **Мова** інтерфейсу.

## Бекапи

* **Автоматичний бекап** світів перед запуском гри (за замовчуванням вимкнено).
* **Максимальна кількість автоматичних копій** світу.

Детальніше: [Бекапи світів](https://wiki.cl-launcher.app/backups.md).

## Логи та звіти

* **Логи**: консоль розробника з логом гри. Звідси запускається [аналіз логів (AI)](https://wiki.cl-launcher.app/ai.md).
* **Власний ключ Gemini** для AI-аналізу (необов'язково).
* **Анонімні звіти про збої** (за замовчуванням вимкнено). Якщо увімкнути, лаунчер надсилає розробнику звіти про власні помилки. Ім'я користувача та IP-адреса з них прибираються.

## Модулі

Непотрібні розділи лаунчера можна вимкнути, щоб спростити інтерфейс. За замовчуванням усі увімкнені:

* збірки, моди, сервери, галерея, AI-агент;
* файли та бекапи;
* інформаційні розділи: баг-репорт, новини, вікі, GitHub, автори, підтримка;
* журнал змін, останні дії, Discord Rich Presence, статистика ігрового часу.

> [!NOTE]
>
> Назви пунктів у лаунчері можуть трохи відрізнятися від наведених тут залежно від версії та мови інтерфейсу.


This documentation is built and hosted on [Mintlify](https://mintlify.com), a developer documentation platform.